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グランブル No.210 タイプ:ノーマル 特性:いかく:出したときに相手の攻撃を1段階下げる はやあし:状態異常で素早さが1.5倍になる。麻痺の素早さダウン効果を打ち消す。 夢特性:びびり(ゴースト・虫・悪タイプの技を受けると素早さが1段階上がる) 入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/ハートゴールド/ソウルシルバー/ 体重:47.5kg お友達 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グランブル 90 120 75 60 60 45 リングマ 90 130 75 75 75 55 ばつぐん(4倍) ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) いまひとつ(1/4) こうかなし ゴースト 覚える技 レベルアップ ブルーGBA グランブルGBA ブルーDS-HGSSまで グランブルDS-HGSSまで 技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - 1 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - 1 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 4 4 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 8 8 1 1 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 13 13 7 7 かみつく 60 100 あく 物理 25 19 19 13 13 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 - - 19 19 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 26 28 25 27 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 34 38 31 35 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 43 49 37 43 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - 43 51 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 53 61 49 59 かみくだく 80 100 あく 物理 15 技マシン 第四世代(DPt、HGSSまで)でのみ存在する技マシンには ◇ がついてます。 第五世代(BW)でのみ存在する技マシンには ★ がついてます。 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP ◇技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 ◇技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 ◇技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 ◇技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 ◇技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 ◇技78 ゆうわく - 0 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 95 90 いわ 物理 10 ◇技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ◇技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ★技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 90 100 ノーマル 物理 15 ◇秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ◇秘08 ロッククライム 95 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ リフレクター - - エスパー 変化 20 ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ きつけ 60 100 ノーマル 物理 10 × インファイト 120 100 かくとう 物理 5 × こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 × ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 × かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 BWから BW追加がある場合は、記載されたし。 教え技 FL Em XD Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 BW追加がある場合は、記載されたし。 その他 遺伝 タマゴグループ 陸上/妖精 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:3 遺伝経路 全てドーブルでOK。 ※技マシンで「リフレクター」を覚えないので注意!
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仮面ライダーキバ ドガバキフォーム シャバドゥビ5弾 旧弾第1弾 第2弾 第3弾 第8弾 003弾 02 関連商品付属カード/T ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-036 レアリティ N タイプ 融合 必殺技 Lv1 ダークネスムーンブレイク 1800 Lv5 ボウギョ+100 - Lv10 ダークネスムーンブレイク 2250 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 600 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 ライダースキル アームズモンスター集結 コウゲキ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体0,必3) 解説 ライジングイクサ登場に合わせて弟子であるキバの融合タイプも「EXP UP5」を持ちで登場。何気に初のベスパ持ちカードである。同弾のRライジングイクサとは必殺ベスパ同士であり、スキルもお互いコウゲキ強化。さらにEXP UP5持ち同士と息の合いっぷりを見せる。…が、武器アイコンは噛み合ってないので注意。同弾に拘らないのであれば、S4のSRイクサがオススメ。武器アイコンも一致し、原作のドガバキフォームの登場時期的にも違和感のない組み合わせになる。体力が高めだが素の必殺や他の能力がやや低いので後衛で師匠をサポートさせるのが良いかもしれない。 旧弾 第1弾 [部分編集] カードナンバー 1-009 レアリティ R タイプ 融合 必殺技 Lv1 ダークネスムーンブレイク 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 五つの魂 ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必2) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 1-010 レアリティ N タイプ 融合 必殺技 Lv1 ゲートクラッシャー 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 闇の盟約 ゼンエイのとき AP+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 ここに解説 で改行 第2弾 [部分編集] カードナンバー 2-025 レアリティ R タイプ 融合 必殺技 Lv1 ダークネスムーンブレイク 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 闇の盟友 ゼンエイのとき タイリョク+250 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必2) 解説 ゼンエイにしたら、タイリョクが800になるが、ボウギョとひっさつが低い。 第3弾 [部分編集] カードナンバー 3-033 レアリティ R タイプ 融合 必殺技 Lv1 ダークネスムーンブレイク 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 闇の盟友 ゼンエイのとき タイリョク+250 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必2) 解説 バーコードは2-025の再録。 第8弾 [部分編集] カードナンバー 8-041 レアリティ SR タイプ 融合 必殺技 Lv1 ダークネスムーンブレイク 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 100 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 ライダースキル 3匹のしもべを合わせて コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ すべて+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必2) 解説 第3弾から排出が途切れ、ようやくSR収録されたものの、ベスパなし。似たような立ち位置のアギト トリニティフォームは水増しLRとはいえベスパ持ちなのに、この差は一体。 003弾 [部分編集] カードナンバー 003-040 レアリティ N タイプ 融合 必殺技 Lv1 ダークネスムーンブレイク 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 70 剣 50 蹴 70 蹴 70 蹴 70 ライダースキル キバフォームへの同時融合 チームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 ここに解説 で改行 02 [部分編集] カードナンバー 02-033 レアリティ N タイプ 融合 必殺技 Lv1 ダークネスムーンブレイク 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 60 剣 50 ライダースキル フエッスル連続使用 ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 ここに解説 で改行 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-006 レアリティ - タイプ 融合 必殺技 Lv1 ゲートクラッシャー 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 剣 100 蹴 70 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 五つの魂 ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 オフィシャルバインダー第1弾に付属。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-009 レアリティ - タイプ 融合 必殺技 Lv1 ゲートクラッシャー 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 闇の盟約 ゼンエイのとき AP+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 タッグファイリングシート第1弾に収録。バーコードは 1-010 の再録で、J-010 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォームとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 融合 武器/アイコン/剣・銃の種類ドッガハンマー/剣/大剣 登場作品 仮面ライダーキバ 声 瀬戸康史(「キバ」紅渡役) 備考放送中だったこともあり、第1弾には「仮面ライダーキバ」のキャラが多数参戦しており、その全てに劇中通りの声が付いている。このキャラもその一人。 イラストではガルルセイバーとバッシャーマグナムを持っていることが多いが、ゲーム内で使用しているのはドッガハンマーのみである。
https://w.atwiki.jp/mousoupokemon/pages/218.html
図鑑ナンバー:169 わにうおポケモン たかさ・おもさ:9.0m・999.9㎏ タイプ:みず・ドラゴン 特性:がんじょうあご(あごやキバを使って攻撃する技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:じしんかじょう(自分の技で相手を倒すと、こうげきが1段階上がる) 種族値:120・143・77・53・76・81 進化方法:アリガーターにめざめいしを使用 覚える技 基本 たいあたり 基本 にらみつける 基本 きあいだめ 基本 みずてっぽう 基本 おいうち 基本 アクアジェット 基本 みずあそび 基本 かみつく 基本 こわいかお 基本 のしかかり 基本 ダイビング 基本 かみくだく 基本 いばる 基本 かみちぎる(オリ技) 基本 アクアブレイク 基本 サイコファング 基本 あばれる 基本 げきりん 基本 ドラゴンテール 基本 ほのおのキバ 基本 こおりのキバ 図鑑解説 めざめいしの力で古代のポケモンのようになってしまった。 なぜこの姿になったのか、議論が続いている。 名前
https://w.atwiki.jp/imas/pages/1454.html
デネブP 仮面ライダー電王大好きなP。キバもおさえている模様 最新作 キバも大好きなご様子 代表作 疑似m@sで隣に・・・ ニコ動一覧 タグ-デネブP タグ一覧: P名 P名_て デビュー2007.9中旬
https://w.atwiki.jp/rabiori/pages/75.html
草原を駆け巡る巨大な狼。 そのキバには冷気が帯びている。 草原や荒野などに生息。 攻撃力と素早さが高く、体当たりや噛みつき攻撃を行う。 防御力も低いが、氷属性の技は効きにくい。 炎属性が弱点。 <行動> 体当たり かみつき 氷のキバ
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ライボルト No.310 タイプ:でんき 特性:せいでんき(接触技を受けた時、3割の確率で相手をまひ状態にする) (フィールド上では、手持ちの先頭にいると電気タイプの野性のポケモンに会いやすくなる) ひらいしん(ダブルバトルで、自分以外が電気タイプの技を使ったとき、一部の技を除き、その攻撃対象を自分にする) (第五世代では、上記に加え、電気技無効、特攻1段階上昇が追加。トリプルバトルでも有効) 隠れ特性:マイナス(プラスかマイナスがいると特攻が1.5倍になる) 体重:40.2kg(けたぐり・くさむすびの威力60) ・メガライボルト タイプ:でんき 特性 :いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 体重 :??.?kg(けたぐり・くさむすびの威力xx) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール 電気の中の電気 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 雷電圧 70 75 60 105 60 105 電流 90 75 75 115 90 55 電猛犬 75 123 67 95 85 95 雷素 65 65 60 110 95 130 雷皇 90 85 75 115 100 115 雷 90 90 85 125 90 100 雷誅 60 90 55 90 80 100 電虫螺 70 77 60 97 60 108 メガシンカ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ライボルト 70 75 60 105 60 105 メガライボルト 70 75 80 135 80 135 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※第五世代では特性「ひらいしん」により、でんき無効。 XYにて新たにメガシンカ形態を手に入れることになった1匹。 特性は威嚇となり、特定の能力を極端に伸ばすメガシンカ勢が多い中ライボルトはバランス良く能力が伸びている。 因みにXYでヘルガーと対になっているようで、Xではライボルトナイトとデルビル系・Yではヘルガーナイトとラクライ系が手に入る。 XYにてフレア団の下っ端が多数ラクライとライボルトを使用してくる。これまでには無かった悪役っぽいイメージが付いた。 フレア団は毒・悪タイプを多数使用してくるがこいつだけ電気なので地面がいないと厄介な相手になる。 ↑ところがアニポケではジュンサーさんがライボルトを使っていた。カロスでの番犬ポジションとなるのか。 第6世代環境では、流行しているウォッシュロトム・ファイアロー・バンプジン・ギルガルド・ メガクチート・メガギャラドス・トゲキッス・マリルリ等々に有利なので徐々に人気が出てきている。 キンセツジムのジムリーダー、テッセンの切り札(エメラルド限定) 彼の所持するライボルトはLV24だが、今更、気にする必要は無い。 BWでアンペアー、オー(ベ)ムなど仲間が続々登場。わーい。 ↑つまり、オーベムとランプラーを掛けるとコイツになるということか。 ↑↑BWで登場したボルト「・・・」 かつては「劣化サンダース」等と、不名誉なあだ名で呼ばれていたポケモン。 第四世代では、「かえんほうしゃ」と「オーバーヒート」の習得により、ライコウ・サンダースとの明確な差別化に成功。 Ptで、サンダーが「熱風」習得し、ヒートロトムの「オーバーヒート」(ry・・・など炎技を使える電気タイプが増え、 一瞬ヒヤリとしたが、サンダーの「熱風」にはメタグロスへの確定数で勝っており、 同じオバヒ使いのヒートロトムとは素早さという差別点がある。一応、エレキブルとの住み分けは成立している。 ちなみにDPの時の進化前のラクライは、一番登場モーションが長かったりする。 もし、DPのポケトレでラクライ色違いを捕まえる際は、寛大な気持ちで挑もう。 ↑なにっ!?あのユキメノコ以上だというのかっ! ↑↑わかるわかるw因みにPtでやってみたら鳴き声が終わった後にも口をやたらとガブガブさせててシュールだったわww なお、似合いそうなのにデンジが使ってくれない。 ↑何という同志。 HGSSから、「すりかえ」を習得可能になり、こだわり系アイテムを押しつけて耐久型を潰す戦術も可能になった。 なお、ガイルこと、マチスの強化版パーティ入りを果たすが、 どっかのお馬鹿ちゃんのせいで、2011年になった現在も、お目にかかれないトレーナーが多いとか。 ポケモンBWで「ひらいしん」に効果が強化され、電気技引き寄せ+電気技無効+特攻アップになったぞ! これで、他の電気ポケモンとの差別化はバッチリだ!やったねライボルト! 「でんじは」で麻痺させられなくなったのもナイス。 また、BWでは待望の「擬似蜻蛉技」である「ボルトチェンジ」が追加された。 オバヒ後の逃げ手段としても最適であり、「とんぼがえり」と基本性能は同じゆえ、かなーり優秀。 ↑特攻うpはでかい。グロスの雷パンチ読みで出せば、ついにオバヒで一確。 エレキブルと違い、ダブルでもシングルでもトリプルでもギャラドスの相方努めれる。 ↑↑最近、台頭している危険分子は鋼地なので、 「めざパ炎」に頼らず、炎技を撃てるライボルトの価値は相対的に上がるんじゃないかな。(めざパ炎だと最速不可) ん、地面無効で熱風使えるサンダーで事足りるって? ↑↑↑こいつ電気受けて出たらサンダー潰せちゃうな…流行りの納豆にも強いし始まったな。 ↑全雷「我が避雷針習得するまで待っておけ」 ↑全電気鼠「器用さなら負けんぞ。炎技ないけど」 ↑ライボルト「避雷針さえ発動すれば後からでてくる氷4倍を上からたたけるぜ アンコ嵌めはできないけどな!」 ↑全 避雷針強化一番の利点は電磁波無効だと思うんだ。先手必勝集団は麻痺った時点でお荷物確定だから、電磁波読みで繰り出せるのはうますぎる。 ↑全員電磁波無効(というか麻痺無効)になりましたが…… ↑今まで通り電磁波は吸収出来るし、メガシンカしてもボルトロスには強く出れるのでこいつも強化されてる。 なお、BWでは速攻電気アタッカーとしてゼブライカが登場した。 同じく、「オーバーヒート」が使用可能であるが、あちらは物理寄り。 高い特攻と高火力の炎技により、特に差別化を意識する必要は無いと思われる。 ヒートロトムに変化があったが、気にするな。 ↑こちらは耐久不向きにしても、水を呼ぶことがないからいいんじゃないか? 電気タイプにおいて、マルマイン、サンダース、ライコウに次ぐ素早さ。 特攻は同タイプ中7位(ジバコイル、サンダー、レアコイル、ライコウ、デンリュウ、サンダースに次ぐ)。 しかし、耐久力はまさに紙。速攻でつぶしましょう。見た目とは裏腹に攻撃力は低いんです。 ↑BWにてゼブライカ、デンチュラ、ボルトロスと一気に3匹に抜かれてしまった ポケスマのゾロアークからバークアウトが遺伝出来るらしい。 ↑こいつなんだかんだで新作出るたび強化され続けてる気がする。炎技、すり替え、ひらいしん(いま「ひらいしん」を変換しようとしたら平井新になったwwだれだww)の強化そしてバークアウト習得。マイナーチェンジが出るときにはどうなっていることやら。 ↑日本の社会思想史学者。慶應義塾大学経済学部長・大学院経済学研究科委員長・名誉教授・野球部長。ちなみに読みは「かわの あらた」だ。ふう・・・。 こいつの死ぬ時の鳴き声が何となく ライコウの鳴き声と似ているような気がして仕方が無いのだが ↑むしろ「ゴギャ!グフ!」と殴られたように聞こえてしまう。 ポケダン空ではコリンクが主人公候補になったためか、エレキ平原のレントラー族がライボルト族になっている。 罠カードオープン!「ひらいしん」相手の電気攻撃をすべて自身にひきよせ無効! さらに無効にした攻撃ひとつにつき特殊攻撃を一段階アップする! 色的にクイックボールが一番似合いそうなポケモン。 PDWで出てきて、「いかくとか…ないかwはやあしとかいいなぁw」とか思っての、まさかのマイナス。 メリープのプラスより衝撃的であったのは言うまでもない。 ↑XYのメガシンカのお陰で一時的ではありますが威嚇を手に入れました! コイツを初めて見た時RSでのグラがポルナレフAAに見えたのは俺だけだろうか? ↑あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 「俺はすばやさでドータクンに先手を取ったと、思ったら取られていた」 な・・・何を言ってるか わからねーと思うが 俺もなにをされたのかわからなかった・・・ 催眠術だとか拘りスカーフだとか そんなチャチなもんじゃ 断じてねぇ もっと恐ろしいものの片鱗(トリックルーム)を味わったぜ・・・ ↑↑こうですか?わかります ↑↑↑というかRSのライボルトってかなりイケメンだよな。 ↑だよな。俺もあれでライボルト好きになったのに 何気に遺伝で新炎技のはじけるほのおを習得している。 だが第4世代で既に火炎放射とオーバーヒートを習得しているためシングルで使われることはないし話題にもならない。 プラマイが覚えればよかったのに… 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ライボルトラークライ型 マチス型 炎型 ボルト型 ファクトリーの意味不明型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク ラークライ型 特性:シングルで使うなら避雷針 確定技:ものまね(ダークホール) 選択技:かみくだく(あくのはどうの代わり)/とおぼえ(ときのほうこうの代わり) ラクライとダークライって似た感じの名前と思って作成。 ダークホールを物真似、ただ悪の波動はないので噛み砕くで代用 映画館産が覚える時の咆哮はラクライが破壊光線を覚えないので遠吠えで ちなみに咆哮とは猛獣が吼え叫ぶ事。 ↑色違いライボルトにダークライというNNつけてる俺が通りますよっと 誰か亜空切断の代わりになる技考えてください。 ↑スピードスターが妥当じゃね。 マチス型 Lv:52 性別:♂ 特性:ひらいしんっぽい 性格・努力値:不明 持ち物:パイルのみ 技:ほうでん、オーバーヒート、しぜんのめぐみ(草70)、でんじは どう見てもデンジのポケモンなのにマチスが使ってくれた。 CPUでは珍しく、自然の恵みを使用してくる。タイプも相性補完として優秀な草。 …なのだが、こいつの攻撃力では補正有攻撃特化威力80でもHP全振りラグが確2だったりする。 ↑自然の恵みって1発限定みたいなもんだし、半減の実が発動しない仕様にすれば、 自然の恵み→泥棒→自然の恵み ってできて面白いのにな。 炎型 持ち物:もくたん ひのたまプレート ほのおのジュエル 技:オーバーヒート かえんほうしゃ はじけるほのお ほのおのキバ BWではじけるほのおを遺伝できるようになったため炎技が4つ揃いました。 ボルト型 技:ワイルドボルト 10まんボルト ボルトチェンジ 相方はナット ファクトリーの意味不明型 性格/いじっぱり 努力値 AS255 持ち物 せんせいのツメ 技 かみなりのキバ/ほのおのキバ/こおりのキバ/かみつく ファクトリーでレベル100の3週目に登場したカオス型。 怯み狙いのようだが、S105もあるくせにせんせいのツメを持たせているのは何故だ・・ そしてA75しかないこいつなのに最高威力は実質威力97のかみなりのキバなのは何故だ・・・ んでもって怯み狙いのくせに性格がいじっぱりなのは何故だ・・・ こんなの誰が取るんだろうね。 ちなみにレベル100の2週目には持ち物をするどいキバに変えただけで同じ技構成のプテラもいる。まぁあいつは 陽気最速だし2週目だからまだ許せるが・・・3週目のこいつでネジキに挑むのはまじで無理ゲだな。 サブウェイ型 その1 性格 いじっぱり 努力値 攻撃252 素早さ252 持ち物 いのちのたま 技 ワイルドボルト/かみくだく/でんこうせっか/かぎわける こいつも一応スーパーでてるんだから型作ってやろうぜ・・・ 物理型。技はそれなりに揃ってはいるが珠込みでも火力が無い。まぁ1週目だから仕方ない。 その2 性格 おくびょう 努力値 特攻252 素早さ252 持ち物 ふうせん 技 10まんボルト/オーバーヒート/ボルトチェンジ/でんこうせっか めざパ抜きでライボルトをフルアタにしようと思ったら普通こうなるよね、的な型。 紙耐久のこいつに風船は必要なのか微妙だが。 その3 性格 おくびょう 努力値 特攻252 素早さ252 持ち物 こだわりスカーフ 技 かみなり/オーバーヒート/ボルトチェンジ/すりかえ めざパ抜きでライボルトを拘り型にしたらこうなるよね、的な型。 ライボルトなんか火力微妙だし耐久も紙だし積みの起点にしてしまえ!なんて事考えると痛い目見る。 その4 性格 ひかえめ 努力値 特攻と素早さ 持ち物 もくたん 技 ほうでん/じゅうでん/かえんほうしゃ/オーバーヒート 不一致炎技2つに持ち物もくたん。最速で無いことに目を瞑れば普通に使えるのだがそこまでして炎を強調したい理由はなんなのか謎である。 覚える技 レベルアップ ラクライGBA ライボルトGBA ラクライDS ライボルトDS ラクライBW ライボルトBW 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - 1 - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 - - - - - 1 でんじは - 100 でんき 変化 20 - - - - - 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - - - - - 1 とおぼえ - - ノーマル 変化 40 4 4 4 4 4 4 でんじは - 100 でんき 変化 20 9 9 9 9 9 9 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 12 12 12 12 12 12 とおぼえ - - ノーマル 変化 40 17 17 17 17 17 17 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 20 20 20 20 20 20 スパーク 65 100 でんき 物理 20 25 25 25 25 25 25 かぎわける - - ノーマル 変化 40 33 39 28 30 28 30 かみつく 60 100 あく 物理 25 - - 33 37 33 37 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 28 31 36 42 36 42 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 - - 41 49 41 49 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 41 53 44 54 44 54 じゅうでん - - でんき 変化 20 - - - - 49 61 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 36 45 49 61 52 66 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 BW2のみ 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DPPt HGSS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ ○ ○ ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ ○ スピードスター 60 必中 ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 × ○ ○ ○ こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 × ○ ○ ○ ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 × ○ ○ ○ かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 × × ○ ○ すりかえ 100 あく 変化 10 × × × ○ エレキボール 不定 100 でんき 特殊 10 × × × ○ でんげきは 60 必中 でんき 特殊 20 × × × ○ はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD でんじは - 100 でんき 変化 20 DW こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 DW シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 DW バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 L26でラクライ 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ライボルト リトルカップルール考察まとめwiki - ラクライ ポケモン対戦の記録wiki - ライボルト
https://w.atwiki.jp/pkmnomegaralphas/pages/55.html
新とくせい ★【あ~な】 / 【は~わ】 / 新とくせい・変更のあるとくせい 暫定的に『X・Y』版の情報を流用しています。 赤字は隠れ特性限定。 青字はメガシンカポケモン限定。 オメガルビー・アルファサファイアで新登場した特性 名前 効果 持っているポケモン おわりのだいち 戦闘に出ている間、天気を「ひざしがとてもつよい」状態にする ゲンシグラードン デルタストリーム 戦闘に出ている間、天気を「らんきりゅう」状態にする メガレックウザ はじまりのうみ 戦闘に出ている間、天気を「つよいあめ」状態にする ゲンシカイオーガ X・Yで新登場した特性 名前 効果 持っているポケモン(赤字は隠れ特性) アロマベール 自分および味方へのメンタル系の攻撃を防ぐ防げる技は、アンコール,いちゃもん,かいふくふうじ,かなしばり,ちょうはつ,メロメロ シュシュプ フレフワン オーラブレイク フェアリーオーラ・ダークオーラの効果を逆転させる(威力4分の3になる) ジガルデ おやこあい 通常のわざ使用の直後に、通常の半分の威力で同じわざを使う。固定ダメージの技は威力が変わらない。変化技、連続攻撃技、強制交代技、複数の相手に当たった技は対象外。 メガガルーラ かたいツメ 「直接攻撃」の威力が1.3倍になる。 メガリザードンX メガプテラ メガメタグロス カメテテ ガメノデス かちき 相手に能力を下げられたとき、特攻が2段階上がる。複数の能力を同時に下げられた場合、その回数発動する。 プリン プクリン ププリン ミロカロス ゴチム ゴチミル ゴチルゼル ニャオニクス♀ がんじょうあご キバを使って噛み付く技の威力が1.5倍になる。具体的には、「かみくだく」「かみつく」「かみなりのキバ」「こおりのキバ」「どくどくのキバ」「ひっさつまえば」「ほのおのキバ」 メガサメハダー チゴラス ガチゴラス きょうせい ダブル・トリプルで味方が道具を消費した時、自分の道具を渡す。 フラベベ フラエッテ フラージェス くさのけがわ 地面がグラスフィールドの時、防御が1.5倍になる。 メェークル ゴーゴート スイートベール 自分および味方が「ねむり」状態にならなくなる。 ペロッパフ ペロリーム スカイスキン 自分のノーマルタイプの技が「ひこう」タイプになり、威力が1.3倍になる。 メガボーマンダ メガカイロス ダークオーラ 相手・味方全員の「あく」タイプの技の威力を1.33倍に上げる。 イベルタル ぬめぬめ 直接攻撃してきた相手の素早さを1段階下げる。 ヌメラ ヌメイル ヌメルゴン バトルスイッチ 攻撃技を使う直前にブレードフォルム、わざ「キングシールド」を使うとシールドフォルムになる。特性を変更させる技や、特性「トレース」などの影響を受けない ギルガルド はやてのつばさ ひこうタイプの技を先制で(優先度を「+1」して)出すことができる。 ヤヤコマ ヒノヤコマ ファイアロー ファーコート 「ぶつり」技のダメージを半分にする。 トリミアン フェアリーオーラ 相手・味方全員の「フェアリー」タイプの技の威力を1.33倍に上げる。 ゼルネアス フェアリースキン 自分のノーマルタイプの技が「フェアリー」タイプになり、威力が1.3倍になる。 メガサーナイト メガチルタリス ニンフィア フラワーベール 味方の草ポケモン全員の能力低下と状態異常を防ぐ。 フラベベ フラエッテ フラージェス フリーズスキン 自分のノーマルタイプの技が「こおり」タイプになり、威力が1.3倍になる。 メガオニゴーリ アマルス アマルルガ へんげんじざい 自分が技を出す直前に技と同じタイプに変化する。 ケロマツ ゲコガシラ ゲッコウガ カクレオン ぼうだん 「たま」や「ばくだん」系の技が当たらない防げる技は、アイスボール,アシッドボム,ウェザーボール,エナジーボール,エレキボール,オクタンほう,かえんだん,がんせきほう,きあいだま,ジャイロボール,シャドーボール,タネばくだん,タネマシンガン,タマゴばくだん,たまなげ,でんじほう,どろばくだん,はどうだん,ヘドロばくだん,マグネットボム,ミストボール ハリマロン ハリボーグ ブリガロン ほおぶくろ バトル中にきのみを食べると、きのみ本来の効果に加え、自分のHPも回復(最大HPの3分の1) デデンネ ホルビー ホルード マジシャン 技を当てた相手の道具を奪ってしまう フォッコ テールナー マフォクシー クレッフィ フーパ メガランチャー 「はどう」と名のつく技の威力が1.5倍になる具体的には、あくのはどう,はどうだん,みずのはどう,りゅうのはどう,こんげんのはどういやしのはどうの回復量も1.5倍になる ウデッポウ ブロスター メガカメックス 変更のあるとくせい 赤字は追加・変更された効果。 名前 効果 備考 あめふらし 場に出た時に5ターンの間おおあめ状態にする。 しめったいわと併用で8ターンおおあめ状態の時に場に出てもターンを上書きしない おみとおし 場に出たとき時相手全員の道具がおみとおしになる。 すなおこし 場に出た時に5ターンの間すなあらし状態にする。 さらさらいわと併用で8ターンすならし状態の時に場に出てもターンを上書きしない すりぬけ リフレクター・ひかりのかべ・しんぴのまもり・しろいきり・みがわりの影響を受けない。 するどいめ 自分の命中率を下げられない。相手の回避率を無視する。 どんかん メロメロ状態にならない。ゆうわく・ちょうはつを受けない。 ひでり 場に出た時に5ターンの間ひざしがつよい状態にする あついいわと併用で8ターンひざしがつよい状態の時に場に出てもターンを上書きしない ぼうじん すなあらし・あられのダメージと粉系の技や特性の効果を受けない。 具体的には、技のいかりのこな,キノコのほうし,しびれごな,どくのこな,ねむりごな,ふんじん,わたほうし。特性の「ほうし」 ゆきふらし 場に出た時に5ターンの間あられ状態にする。 つめたいいわと併用で8ターンあられ状態の時に場に出てもターンを上書きしない
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「ファンガイア!その命、神に返しなさい」 スペック ■セーブモード時 身長:218cm 体重:160kg パンチ力:4.2t キック力:1.8t ジャンプ力:18m 走力:100mを9.6秒 ■バーストモード時 身長:220cm 体重:160kg パンチ力:7t キック力:3t ジャンプ力:30m 走力:100mを6秒 + 担当声優 名護啓介 加藤慶祐 『キバ』、『レッツゴー仮面ライダー 〜ガチで探せ!君だけのライダー48〜』 『バトライド・ウォー』シリーズ、『サモンライド』 丹野宜政 『オールライダー対大ショッカー』 橋詰知久 『クライマックスヒーローズ』シリーズ、『ライダージェネレーション2』 紅音也 武田航平 『キバ』、『バトライド・ウォー』シリーズ(『II』以降) 『仮面ライダーキバ』に登場する仮面ライダーの一人、同作における二号ライダー的なポジション。 ファンガイアから人間を守る組織「素晴らしき青空の会」が軍事用のパワードスーツをベースに開発した、 対ファンガイア用パワードスーツであり、人間達によって造られた所がキバ達とは異なる。 なお「イクサ」は、『Intercept X Attacker』の頭文字(I.X.A.)を取って略した呼称。 意訳すると「未知なる脅威(ファンガイア)を迎え撃つ戦士」である。イクサンとは関係ない。 そのためモチーフも吸血鬼ベースのファンガイアやキバに対し、十字架・ヴァンパイアハンター・聖職者の法衣からとられている (ただし十字架に関しては、特定の宗教のシンボルをそのまま持ち込むのを避けるため錨のような形にアレンジされている)。 作中の主な装着者は、紅音也(演:武田航平)及び青空の会に所属するバウンティーハンターの名護啓介(演:加藤慶祐)。 他にも数人の人物が一時的に装着者となって戦っている。 今作はキバ=紅渡が主人公の現代編と、彼の父親である紅音也が主人公の過去編がザッピングしながら進行するのが特徴であり、 未だキバの存在しない過去編では実質イクサが主人公ライダーとして活躍している。 1986年(=過去編の時間軸)にロールアウトしたプロトイクサは武装がイクサナックルしか存在せず、動作も非常に不安定で 長時間の運用は装着者に多大な負荷をかけ死亡する危険もあるという大きな欠陥を抱えていた (実際、わざと敵ファンガイアに奪わせて装着させ、体力を消耗させる戦術をとったことまである)。 + 紅音也について 「人間はな、みんなそれぞれ音楽を奏でているんだ。 知らず知らずの内に、心の中でな」 過去編における主役で、現代編の主人公紅渡の実父。 天才的なバイオリニストであり、咄嗟の演奏でも多くの人物を魅了して見せる腕前の持ち主。 曰く「人の心は音楽を奏でて」おり、それを聞き取ることで高い戦闘センスも発揮してきた。 極端なフェミニストにして自由奔放な人間であり、出会った人々をことごとく振り回してもいる。 「素晴らしき青空の会」のメンバーである麻生ゆりに惚れたことがきっかけで、イクサ装着者となり、 ファンガイアとの戦いに身を投じることになる。 そんな彼の息子である渡が、何故キバに変身する力を持つのか? 何故人間でありながらアームズモンスター達に慕われているのか? 彼の遺産である名器「ブラッディローズ」の生まれた由来とは? 過去編はそうした多くの謎を、現代編の出来事と絡み合いつつ徐々に紐解いていく。 設定上の活動時期は昭和期だが昭和ライダーにカウントされることはなく平成ライダーとして扱われている。まあ、んなこと言ったら始まってから平成になったRXや平成入ってから作られたネオライダーの皆は昭和ライダーなんで、あんま細かいことは気にしたらいけない。 + 演者の武田航平氏について 演じる武田航平氏であるが、『ファイナルファンタジーXII』の主人公・ヴァンの声を担当したことで知られた。悪い意味で しかしその頃に比べると演技力は向上しており、不安もなんのそのと音也役を演じきっている。 でも『ディシディア』では事務所が変わった関係で降板。現実は非情である また約10年後の19作目『仮面ライダービルド』では3人目のライダー・グリスに変身する猿渡一海役で平成ライダーに再出演。 こちらは音也と比べるとやや荒っぽかったりドルオタ本命一筋だったりするが、彼もまた愛に生きる男である。 また持っているドッグタグの数字が「907101080(くれないおとや、の語呂合わせ。最後の0は知らん)」だったりなど、 役者ネタも多少あったりしている。 …というか『ビルド』完結後の劇場版『平成ジェネレーションズFOREVER』では 「『ビルド』の一海だよね?『キバ』の音也だったらレアだけど」 などとあまりにもメタ観点からのイジりを食らってしまった。 いくらその相手が視聴者と同じ目線からライダーを認識しているとはいえ…(詳しいことはこちらを参照) 現代編では22年に及ぶファンガイアとの実戦データにより、10度ものアップデートを重ねて大きく性能を向上させており、 疑似フエッスル、イクサカリバー等の追加装備に加え、戦闘形態「バーストモード」への変形機構を備えている。 バーストモードはイクサシステムの100%の能力を発揮させる形態で、 変身時に衝撃波を発生させ、全能力が跳ね上がり上述通りスペックが倍近くになるが、 負荷が激しく30分までしか維持出来ないという弱点もある。イクサに大量にある本編では一切触れられない死に設定の一つだが。 更に劇中での11度目のアップデートにより、さらなる強化形態「ライジングイクサ」への変形機構も獲得することになる。 ■ライジングイクサ 身長:215cm 体重:120kg パンチ力:20t キック力:12t ジャンプ力:70m 走力:100mを3秒 + 名護啓介について 「魑魅魍魎跋扈するこの地獄変、名護啓介はここにいる」 現代編でのイクサ装着者。ファンからの愛称は753(なごさん)。 というかイクサの専用バイク「イクサリオン」の最高速度が時速 753 kmのため公式でも753。 普段は賞金稼ぎを営んでおり、懸賞金のかかった犯罪者を捕まえては警察に引き渡している。 その賞金も全額(実際には生活費を差し引いた分かもしれないが)寄付に回しており、 困った人を見かければ必ず助けに向かうなど一見高潔な正義漢。 車で逃げた犯罪者を走って追いかけ、あまつさえ車を 生身のまま正面から蹴って止める など身体能力も凄まじい。 むしろ某空想科学曰くこの際の脚力は約140tで生身の方が強いとか 渡も一時期は師と仰ぐほどカッコいいときはカッコいい。 しかし、実際はほぼあらゆる人物に上から目線で接している慇懃無礼にして頑固な人物で、 普段から敬語なのに「~してください」と言うことは殆どなく、 「~しなさい」、つまり平然と命令形を使うあたりにもその性格がにじみ出ている。 おまけに賞金稼ぎとしても捕まえた犯罪者の服からボタンを一つ奪うという奇癖があり、 ボタンのために警察の追跡を邪魔して自分で標的を確保しなおしたことまである。 「返せ!俺のボタンだ!!」 その姿、誰が呼んだか「妖怪ボタンむしり」。 この奇癖はかつて議員だった父親の些細な書類上のミスを汚職として告発し自殺に追い込んだ際、 激高し殴りかかった父をあしらって突き飛ばした際に、袖口のボタンを引きちぎった事から来ている。 「俺は常に正しい、俺が間違う事は無い」という台詞からも分かる通り、 その独善性も自分が正義でなければ父を死なせた事も無意味、ひいては自分の罪になるという強迫観念が入ったものである。 「その命、神に返しなさい」を決め台詞とし、十字架や聖職者をモチーフにしたシステムを装着しているが、 蔑ろにした元弟子に装着員の座を奪われたときには神社を訪れて神に文句を言っていたので、 別にクリスチャンではないようだ。 物語後半にて一時過去編に時間転移して紅音也と交流したことで性格も多少改善された…のだが、 以降は音也の影響が露わになり、真面目なんだかふざけているのか分からないような言動を取ることもしばしば。 「どうだ!これが俺の遊び心だ!」 このため、橘さんや地獄兄弟、後の純一ニーサンらに並ぶ平成ライダー屈指のネタキャラ扱いされている。 そのキワミ極みとも言うべきものが、ハイパーバトルDVDにて披露された イクササイズ であろう。 ※あくまでも強い体を作るためのチソ基礎鍛錬です。 同時に「怪人ボタンむしり男」が半公式化した。 放映後に発売されたイクサのS.H.Figuartsにも名護さんの迷言がランダムで刻印された専用スタンドが付属するなど、 公式からしてネタキャラ扱いを肯定し助長している様子である。 でも他のネタキャラ同様決めるときはビシッと決める、そんな名護さんは最高です! イクサカリバーはグリップがスライドして剣に変形する銃で、 刀身がファンガイアの表皮を溶解させエネルギーに変換し吸収、銃口が相手を自動追尾するといった死に能力を持つ。 名護さんの初期の性格や名前の語感もあって誰かを思い出すという声も…。 自分の武器の他、キバのフエッスルの音をコピーしたフェイクフエッスルを使えばアームドモンスターを強奪して使うことも可能。 本編ではガルルの一回しか使わず他二種はおもちゃでしか聞けないが。またあくまでもフェイクなのでフォームチェンジは不可能。 スーツアクターは岡元次郎氏が担当。太いがっしりした体型に定評のある岡元氏だが、 イクサを演じるに当たってビールを断つなどしてダイエットに励んだそうな。でキバが終わったらすっかりリバウンドしたとか 青空の会の女性メンバーが装着した際には女形アクターとして知られた蜂須賀祐一氏が担当している。 講談社キャラクター文庫から刊行された『小説 仮面ライダーキバ』にも登場。 こちらでは最初からバーストモード相当で、かつ小説版『555』のカイザの如く量産体制が進んでいる。 現代編から登場し、映像作品以上に暴走の極致に至った名護さんに先導された素晴らしき青空の会の面々により、 非戦闘要員すらも対象としたファンガイアに対する殺戮を敢行、自身の闘う意義を固めたキバと対峙することに……。 『仮面ライダーディケイド』ではカブトの世界にてサイガ共々ディエンドのカメンライドで登場。753は315という組み合わせだろうか。 「その命、神に返しなさい!」も披露した(よく似ているがスーツアクターの声らしい)。 クロックアップ状態のカブトをイクサカリバーの自動追尾機能で捉え3人の連携でダメージを与えた。数十秒の場面転換から戻ったら既に全滅してたが ライダー大戦の世界ではキバの世界の一員としてライジング状態で登場、ブレイドの世界と戦闘するがライトニングスラッシュで倒された。 『オールライダー対大ショッカー』では 主役のキバを差し置いて ライダートーナメントに参戦、空繋がりのスカイライダーと対決している。 MUGENにおける仮面ライダーイクサ iseebi氏によるものが公開されている。現在のバージョンは1.3。 名護さんが変身する現代版イクサ。 弱・強攻撃と弱・強斬りの4ボタン式になっている。 特殊技は緊急回避とセービングアタックがあるが、後者は元ネタと違いアーマーは存在しない(代わりに溜め無しでも崩れ落ちダウン)。 イクサカリバーガンモードなどの飛び道具は備えているが、基本的には接近戦の要素が多いキャラ。 ガルルセイバー、バッシャーマグナム、ドッガハンマーも0.5ゲージ消費のEX技として登場し、どれも見栄えが良い。 性能は左から順に突進からのジャンプ切り上げ、空中から撃つ追尾弾、成功すると長時間のけぞらせる当身。 またガルルセイバーは初段ヒット時に追加入力すると更に0.5ゲージ消費して派生技を出せる。 超必殺技は1ゲージ消費のイクサリオン、2ゲージ消費のイクサ・ジャッジメントを搭載しているほか、 ラウンド2以降&瀕死時限定3ゲージ消費の一撃必殺技ファイナルライジングブラストを持つ。 デフォルトで簡易AIが搭載されていて、EX技を積極的に使用し強烈なラッシュを仕掛けてくる。 更新でカラー差が搭載された。 12Pを選択すると投げ以外に対する常時アーマーや自動回復、ゲジマユなどが付く。ランクとしては狂下位~中位。 ゲジマユなのを活かして相手が画面端から動かない場合バッシャーマグナム連打で空中要塞化したりと愉快な事も。 また、同じくiseebi氏により常時セーブモードの音也版イクサも公開された。現在β版。 通常技はKOF等と同様の弱・強パンチ&キックの4ボタン制。 特殊技は緊急回避と空中ダッシュがあるが、後者は複数回使える代わり0.5ゲージ使用の上一定の高さから、かつ前方にしか移動できない。 超必殺技は1ゲージ消費のブロウクン・ファングで、ビーム版(真横・対空)と投げ版の三種類が存在。 特に投げ版は劇場版でゼブラファンガイアを仕留めた際の流れを再現しており、中々かっこいい。 β版にて簡易ながらデフォルトAIが搭載された。 出場大会 友情の属性タッグサバイバル 平成ライダーで普通にトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 七映 vs ステラ 仲間を集めて合戦バトル
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仮面ライダーディケイド(プロモーション) 種類:Sユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:2000 SP:1/4 必要パワー:2 追加条件:なし CN:RC 特徴:仮面ライダー/男/ディケイドライバー テキスト: ※モーフ 【カメンライド】効果名「アタックライド」を持つオモテ向きのユニットカードを自軍ゾーンから1枚選び、これと置き換えてもよい。このとき出したユニットは、ライドオフした直後のユニットとして扱い、RCの効果を持っていれば、その効果を発動する。 フレーバーテキスト 俺は破壊者で、悪魔だからな。倒すべき者は倒す、それだけだ! イラストレーター:Mitsuhiro Arita レアリティ:プロモーションカード 作品:仮面ライダーディケイド 収録:2009年5月~レンジャーズストライク公認大会 参加賞 Q A Q1 「XP-004 仮面ライダーディケイド」の【カメンライド】の効果を使い、自軍ゾーンの「XG-069 ディケイド響鬼」と置き換えた場合、「XG-069 ディケイド響鬼」の【アタックライド】の効果を発動できますか? A1 いいえ、できません。「XG-069 ディケイド響鬼」の【アタックライド】はRCではないため発動することはできません。ただし、置き換えたときのバトルエリアでの並び順が、「XG-069 ディケイド響鬼」のNCを満たす並び順だったなら、結果として【アタックライド】の効果を発動することが出来ます。 Q2 「XP-004 仮面ライダーディケイド」の【カメンライド】の効果を使い、自軍ゾーンの「XG-072 ディケイド キバ」と置き換えた場合、「XG-072 ディケイド キバ」の【アタックライド】の効果を発動できますか? A2 いいえ、できません。「XG-072 ディケイド キバ」の【アタックライド】はRCではないため、発動することは出来ません。ただし、置き換えることでバトルエリアに出ていますので、「XG-072 ディケイド キバ」をホールドすれば、結果として【アタックライド】の効果を発動することが出来ます。 カード評価 公式のコラムでクロスギャザー第2弾のカードのプロモ版である事が判明。1弾であるファーストエンカウントには別の能力のディケイドが収録される。 関連カード 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド(XG2) 仮面ライダーディケイド(XG3) 仮面ライダーディケイド(XG5) 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 (モーフ可能なユニット) 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド(XG2) 仮面ライダーディケイド(XG3) 仮面ライダーディケイド(XG5) 仮面ライダーディケイドCF 仮面ライダーディケイドCF(XG3) ディケイド クウガMF ディケイド アギトGF ディケイド 龍騎 ディケイド ファイズ ディケイド ファイズ(XG4) ディケイド ブレイド ディケイド 響鬼 ディケイド カブトRF ディケイド カブトRF(XG4) ディケイド 電王SF ディケイド キバ XP-004[RK] 仮面ライダーディケイド XP-005[RK] 仮面ライダーディケイドCF コメント 名前 コメント
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ムーランド No.508 タイプ:ノーマル 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) すなかき(砂嵐の時に素早さが2倍になる。砂ダメージを無効にする) 夢特性:きもったま(ゴーストタイプにノーマルと格闘タイプの技が当たるようになる) 体重:61.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) いかく HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 他の特性 ムーランド 85 100 90 45 90 80 すなかき ケンタロス 75 100 95 40 70 110 いかりのつぼ/ちからずく オドシシ 73 95 62 85 65 85 おみとおし/そうしょく グランブル 90 120 75 60 60 45 はやあし ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ムーランド 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ ヨーテリー ハーデリア ムーランド 技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 5 5 かぎわける - - ノーマル 変化 40 8 8 8 かみつく 60 100 あく 物理 25 12 12 12 てだすけ - - ノーマル 変化 20 15 15 15 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 19 20 20 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 22 24 24 かみくだく 80 100 あく 物理 15 26 29 29 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 29 33 36 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 33 38 42 きしかいせい 1 100 かくとう 物理 15 36 42 51 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 40 47 59 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP とおぼえ - - ノーマル 変化 40 すなかけ - 100 じめん 変化 15 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 こらえる - - ノーマル 変化 10 あくび - - ノーマル 変化 10 おいうち 40 100 あく 物理 20 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝 遺伝 タマゴグループ りくじょう 孵化歩数 3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩) 性別 ♂:♀=1:3 進化条件 L16でハーデリア、L32でムーランド 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ムーランド ネタポケまとめWiki - ムーランド